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《博德之门 3 》陷阱系统的设计方式会让玩家走上陷阱,尽管角色事先检测到了陷阱。发生这种情况是因为,当玩家在《博德之门 3》中发现陷阱时,队伍不会立即停止,最终还是会落入陷阱。一名玩家在 Reddit 上发表了一篇有关此事的帖子,其他几位玩家也认为当前的陷阱系统并不理想。Reddit 帖子的创建者写道:“几乎所有此类游戏,一旦发现陷阱,你的队伍就应该停止。” “在你的角色直接走上陷阱之前就发现了一个陷阱,真是令人沮丧。”当博德之门 3开发者发现陷阱时让队伍冻结似乎是一个相对容易的解决方案,至少在社区看来是这样。如此多的玩家对《博德之门 3》中的陷阱系统感到沮丧的原因可能与他们不知道如何停止移动有关。许多评论该帖子的玩家惊讶地发现,如果您使用键盘和鼠标玩《博德之门 3》,按下鼠标右键会取消所有操作。如果您使用控制器玩《博德之门 3》,则必须松开控制杆才能停止移动或使用它绕过陷阱。尽管玩家已经找到了这些解决方案来修复《博德之门 3》中的陷阱系统,但他们还是抱怨说,如果不手动移动,队伍成员就会落入陷阱,我们都认为这并不理想。如果你的角色发现了陷阱,由电脑控制的队伍成员不应落入陷阱。Larian Studios 已于 8 月 4 日(即全面发布后的一天)推出了《博德之门 3》的修补程序,但陷阱系统未受影响。也许开发者可以在看到 Reddit 上的所有反馈后对其进行调整。

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