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《心灵杀手 2》的开发者从 Capcom 的《生化危机》系列中汲取灵感,希望玩家在玩续作时感到“更加脆弱”。在接受《Edge》(第 388 期)采访时,《心灵杀手 2》游戏总监凯尔·罗利 (Kyle Rowley) 讨论了即将推出的游戏的一些怪异影响,并指出最近的《生化危机》游戏是在游戏中创建怪异镜头角度时的一个很好的参考。 。“摄像机视角和类似的东西,是的,我们确实看到了最近的《生化危机》游戏中的很好的参考,”罗利说。“但不仅仅是因为,哦,你知道,这对他们有用,”导演继续说道,“更重要的是,这如何帮助我们建立我们想要的体验?更幽闭恐怖;让玩家感觉更脆弱;让敌人感觉更加体力和危险。” 由于你永远不知道每款《生化危机》游戏中都有哪些怪物在等着你,而且《心灵杀手 2》将是一款成熟的生存恐怖游戏,因此 Capcom 系列无疑是获取灵感的好地方。这对我们来说并不像《心灵杀手 2》在今年早些时候 发布的第一个游戏玩法中给我们留下了深刻的《生化危机》印象那样令人惊讶。《心灵杀手 2》定于 2023 年 10 月 17 日推出,并将在PS5、Xbox Series X /S 和 PC 上发售。如果您以前没有在 Xbox 360 上玩过原版,或者您还没有抽出时间玩 2021 年的《心灵杀手 重制版》,请不要担心,因为《心灵杀手 2》的新手不需要玩过原版游戏,尽管我们绝对建议您至少尝试一下重制版,如果您想要完整的 Remedy 体验。

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